不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
美军标准的试探流程: 第一步,先上反潜侦察机试探试探。 为什...
门夹手的痛,我懂! 这道血泪教训,真真是刻进骨子里的疼! 去...
是不是第一不知道,不过中国军队有个称号,叫专打第三,把世界第...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
谢邀。 有啊,我这十来年都是这样的状态。 本人南方姑娘,研...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...