不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
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说一个很少人提到的东西: Type C接口单舌片磨损问题前两...
还记得第一次来参加HDC,很多人在说PPT,说套壳。 纯血...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
其实这个根本不需要如何看待。 rust 这玩意是用来对标 ...