Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
我是一个孤独的车手,我的主人告诉我:“你可以去一个无比广阔的...
发现了。 不但发现还有几百张照片,录像,只是太过真实没人敢信...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
剪映从一个免费软件到现在连识别个字幕都要会员,可以说是全忘初...
有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...